2017年5月14日

Outlast 2 クリア





何が起ころうと壊れないカメラとメガネ





怖いと評判のホラー、Outlast。
その続編が出たので早速プレイしました。

前作は一応プレイステーションの公式サイトにソフトウェア情報として載ってはいますが、
ずーっと配信日未定のまま。
規制が厳しい日本では、この先も配信されることはないでしょう。
そのため、前作は諦めて動画を見ました。

今回、北米PSNアカウントを作ったので
念願の!Outlastデビュー!





主人公ブレイクは一般人で無力、何の対抗手段も持たない人。
いわゆる逃げゲーというやつです。
その代わりカメラに対する執着はすごい。何があっても手放さない。
いや何回かはカメラ奪われたけど。
ブレイクはメガネ男子で、しかも強度の近視っぽいので
水に飛び込んだり崖から落ちたりするたびに
(メガネっ、メガネは無事かー!?)と心配になったり。

難易度は『ノーマル』から『クレイジー?!』まで。
あの、ノーマルでもすごい死んだんですが。難しくないかこれ。
クレイジー?!とかどうなん…。

でもクリアしてから、とあるお方のプレイ動画を拝見しているのですが
とてもサクサク、そしてあまり死んでらっしゃらない。
なので、難しいと思っているのは私だけかも。



今作はカルト教団の村が舞台、女性も出てくる。
人民寺院の事件がモデル。最後の集団自殺シーンはまんま人民寺院です。

ゲームも難しかったし、ストーリーも難解でした。
聖書に詳しくないと更に難解。
一回クリアしただけの今、半分も理解してないです。
録画データも後半になるにつれて、逃げることに必死で
取り忘れが多くなってしまいました。


そんな状態でクリアした覚え書き。




教団が暴走してしまった一番の原因はブオーッというサイレン?の音だと思うんだけど
このサイレンについてほとんど触れられてないので、???な状態に。

村に辿りつく以前から危険なカルト教団だったし、クノース神父も元からのサイコ野郎。
それがサイレンのせいで本格的に狂った感じなんだろうか。
中には正気を保っている人もいるのが謎です。

クノースは村中の女性とセックスしては妊娠させ
あげくお腹の子はキリストの敵だと殺してしまう。
村では乱交、レイプが当たり前で
性病に罹っている信者が多く『穢れ人』として隔離されている。
彼らは性病とは知らず、神が課した試練みたいに思ってるらしい。
当然クノースもそうなんだけど、本人は性病の自覚があり
ちゃっかり薬を買いに行かせてるあたりあざとい。

そしてそんなクノースの行いに反発し対立しているのが教団の元№2のヴァル。
そこそこ手下がいるらしい。

ブレイクの妻リンのお腹の子(実際は妊娠してないけど)を
反キリストとして殺そうとするクノースと、それを守ろうとするヴァル。

ブレイクは何とかリンを連れて村から脱出しようとする…というのが目的、かな。
すごいザックリだけど。



もう全体的に胸糞悪くて血生臭くて汚い。

クノースの娘…名前何だっけな、あのおばさんに何回も股間にとどめを刺されましたよ。
そこまで執拗にせんでもええやん…。

正直、エログロ村パートだけだとキツかったですが
ブレイクは定期的に小学生時代のカトリックスクールにトリップするので、
学校パートがつかの間の休憩タイムに。
…後半めちゃくちゃ恐ろしい敵が出るまでは。

学校パートは心理的に恐怖を煽る演出が素晴らしくて
スクショをたくさん撮りました。
Tumblrにも同じのアップしましたが、こちらにも載せておきます。










先ほどチラと書きましたが
学校パートの後半に出てくる化け物が、敵の中でダントツに怖くて怖くて。
基本逃げることしかできないこのゲームの中でも、圧倒的な太刀打ち出来ない感。
コイツ、ラウターミルチ神父ですよね。



このシーンの後、全速力で追ってきて
こっちはトイレしか隠れる場所がなくて
そうしたら歌いながらトイレに入ってきて(それがめっちゃ怖い!)
個室のドアをバンバンするんですよね…ここで何回死んだか。
今もってコイツにつかまらずに逃げることができるのかわからない。
いつもトイレで捕まってゲームオーバーになり、その後トイレからやり直しになるので。

村パートで怖かった敵はヴァルの手下。
頭に何か被ってるのか頭から何か生えてるのか知りませんが(じっくり見ようとも思わない)
ともかく全裸。
「ウヒヒヒヒィ」「ヒヒィ、フヒー」などと笑いながら
集団で全速力で追ってくる。
怖すぎてかえって笑いが込み上げるほどの恐怖。



リンの出産シーン。
プレイヤー=ブレイクなので、ブレイクが見えているものしかこちらも見えない。
実際はリンのお腹も大きくなってないし赤ん坊も存在しないはず。
しかしクノースとリンの反応を見るに、二人も同じものを見ているんですよね。
ただ、エア出産で死ぬかなあ、ショック死とかなんだろうか。

赤ん坊はジェシカの復活ですね。
ジェシカはラウターミルチ神父からの性的虐待から逃れようとして
(あの怖がりようからして一度や二度ではない)
階段で足を滑らせて首の骨を折って死亡。
神父はジェシカを縊死に見せかけ遺書を偽装工作した。
真相を知っているのはブレイクと神父だけですよね。

この事件はその後ずっとブレイクを苦しめていたんでしょう。
ジェシカを助けられなかった罪の意識や、キリスト教(宗教全般?)に携わる人への不信感など
ブレイクの独り言に表れています。
終盤はリンとジェシカを混同するようにもなってる。

クノース神父(ラウターミルチ神父)を滅ぼす存在、ジェシカという訳なのかな。
皮肉にもクノースの言う通りなったんですね。

ブレイクは唯一の生存者になったわけですが
そのまま存在しない赤ん坊と共に、村に残るような気もします。
赤ん坊(ジェシカ)にはお前がついてる、大人に成長できる、生まれた目的をやり遂げられる、
みたいなことを言っているので。
それこそがブレイクが心の奥底で望んでいたことではないのかな。


ばーっと書きなぐって、かなり支離滅裂文章になってきたのでこの辺りでやめときます。
一回クリアしただけの感想なので、映像データを全て集めるとまた違う感想になるだろうし。
あと、勘違いしてた恥ずかしー!となる…はず。






先ほどあげたスクショのように恐怖演出が素晴らしく
映像だけでなく音楽もすごく良かったです。
敵に追いかけられている時のカーンカーンという鐘の音、
去勢おばさん襲撃BGMでは、女性の叫び声が入ってて怖かった。

ブレイクは追われている時や敵が近づいている時に息を乱れさせるのが、
本当に恐怖に震えている感じで、こちらにまで恐怖が伝わってくる。
画面が暗すぎて周りがよく見えないので
ブレイクが「ハアッ…ハッ…」と言いだして、敵が近くにいるとわかったり。地味に便利。

不満に思ったことは、
あまりにも死ぬので、死ぬことに慣れて怖くなくなり
だんだんダレてくる。
敵に見つかるイベント→逃げる、が多くて隠れることがほとんどない。
見つかったらどうしようというドキドキが味わえない等。
あと本当に真っ暗で何も見えないところがある。詰んだと思った。
イージーモードがあっても良かったかなあ…。
あまり難しいと、怖いというより腹立ってくるんですよね。

最後モヨモヨしたこと書きましたが
ホラーゲームとして一級品であることは間違いないです。
そのうち前作もプレイしたい。
積みゲが増えてきたので、当分先の話になりそうですが。





今はOutlast2の二周目したり、相変わらずFO4をやってます。
『Prey』を楽しみに待っているので新しいゲームはしていません。
Preyもホラーですね。

6月にはPS Vitaから『死印』が出ますし、しばらくホラー充が続きそうです。


2017年4月26日

バイオ7・仁王 クリアしました




忘れそうになっているのでバイオ7と仁王の簡単感想。



【バイオハザード7】



バイオ7クリアしたのがもう2か月も前という、そうか…。

正直、買おうかどうか迷っていました。
今までのバイオとは違うし、キャラも一新されていて馴染めないかなあ、と。
でも結局、発売日に買いました。
クリスが主人公となるDLCが出ると知ったからです。チョロいね!

結論から言うとすごく良かったです。
良かったどころか、バイオシリーズの中で一番じゃないのかな。
知らないキャラの心配なんて無用だった。


バイオ7の舞台はベイカー家。




バイオ無印の洋館のような(ほんとに個人宅かよ)

広いお屋敷。

やたら凝っている鍵、ショットガンの仕掛けも無印ファンなら歓喜することでしょう。


体験版をビビリまくってプレイした私の製品版・恐怖のピークは、

ミアがチェーンソー持って大暴れ
→大暴れからのイーサン手首切断とか内臓ディナーとか
→その後ジャックとのかくれんぼが始まる(声が山路さんと知り興奮)
→ガレージでジャックが大はしゃぎする

…辺りでした。
怖すぎて1日目はそこで終了。

でも慣れるというか、だんだんバイオっぽくなってきて
それに笑えるポイントがちょいちょいあるんですね。
後半は慣れてきてあまり怖くなくなるのは、しょうがない。



バイオシリーズはどんどんホラーから遠ざかってしまい
残念に思いつつも、それでもバイオをプレイし続けていたのは
ここまで追って来たから最後まで見届けたい、みたいな気持ちと
キャラに情が湧いているから。


7には美男美女は出てこない(モデルさんたちは美男美女でしたが!)
お色気要素は皆無、Co-op不採用。
純粋に恐怖のみを追求した本作は非常に好みでした。
できれば次のバイオもこういうのがいいな。

シリーズ途中から無くなってしまい、
残念に思っていた謎解き要素が復活していたのも嬉しかったです。
それから私はメモやファイルを読むのが好きなので、それも復活していたのが良かった。



なぜクリスは青いアンブレラマークのヘリに搭乗していたんでしょうかね。
ルーカスもDLCで出るのかな。
クリス編で明らかになることを期待。




【仁王】





α体験版から最終体験版までプレイしましたが
難しいよな~クリアできなかったら嫌だな~
と、様子見するつもりが
何やら評判が良くて結局買ってしまいました。
ソロでクリアしました。

買うのを迷っていた一番の原因は
体験版のサブミッション立花宗茂戦。
宗茂が強い。まったく太刀打ちできない。
これで買う気無くした。

実際、製品版はレベルに合ったミッションを順にこなしていくので
やりごたえのある、ほど良い難易度だったと思います。
上手い人はサクサク進めるし、自分のようにアクションが苦手でも何とかなる難易度かなと。


初見で瞬殺された相手でも、だんだんと動きが読めてくると
(あっ倒せるような気がしてきた)と思わせるの、上手く作られてるなと思います。

ボスによっては2、3回目で達成できたり、10回も20回も30回も(!)落命したり… 。

そんな自分が最も落命した相手はやはり宗茂でした。



なんと『西国無双の誘い』だけで43回も落命した。
夫婦雷犬が欲しかったんや…。


メインミッションのボス戦で、最も苦戦したのは雑賀孫一。




メインミッションで35回落命しました。
もう二度と戦うかと思っていたのに、守護霊・八咫烏が欲しくて(また)
メインでのボス戦から何も学ばなかったのか、サブでも30回落命。

銃バンバン爆弾ドカンドカンの孫一無双に泣かされ
「あんまり距離とったらダメな人かも」と気づいたのは、かなり後になってからです遅いよ。

カッコいいから余計に…余計に腹立つ…!
いいように弄ばれて悔しい…!笑

そんなトラウマ男・孫一ですが
今は姿写しで孫一になって強者の道をやっています。
落命する孫一を見るたびにクヒヒ…と湧き上がる悦び(陰湿)


サブミッションはメインより難しめかなあ、無理に達成する必要ないからかな。
『仁王』とか『彼岸の逢瀬』はもうやる気もしません。


仁王を購入したのはウィリアムやストーリーが気になっていたというのもあります。

ウィリアムについても色々書こうと思ってましたが
クリアしてから時間が経ってしまい、書きたい意欲が減退しているので
また書けたら書きたいです。
DLCやるかもしれないし。



前の記事で、プレイ中だと書いた『Emily Wants To Play』
自分の想像していたのとちょっと違ってて、途中で放棄してます。
ええと、午前4時まで生き残れたかな…。


バイオ7と仁王の後は『Horizon Zero Dawn』をやって、クリアしました。
今年度を代表するゲームになりそう。
世界観、ストーリー、機械獣のデザインも素晴らしかった。

今はウォッチドッグス2のシーズンパスを買いまして
またサンフランシスコで車をぶつけてます。

…が。
ふと思い立ってMOD入れてFO4を遊び始めたら面白くて面白くて(主に建設が)
連邦から出られません。

2017年2月17日

1月にクリアしたゲーム



もう2月も半分過ぎてしまいましたね、今さら新年のご挨拶なんてできませんね…フフ。



去年から続いている(個人的)ゲームラッシュに踊らされて、日々充実しております。
毎月多くのゲームが発売されるのに、自分がやってみたいゲームは無い!
…などと思っていた頃が懐かしい。



今年に入ってからプレイしたゲーム。簡単なネタバレ感想。

【龍が如く6】

大好きなシリーズ。
ほぼ毎年、安定した面白さで出してきている龍如はすごいと思う。
しかし6は不満が残る。
なのであまりプレイしてません、クリアはしたけど。
いつもは80時間は遊んでるシリーズなのにな。

ストーリーはいいと思う。
桐生さんが中心ではないけど。それでいいのかと思うけど。

遥に関しては、5からブレまくりの印象。
桐生さんはじめ、伝説級の男たちの生き様を見てきていると
かえってダメ男とくっつくんだろうなと思ってたから、
それはそれでいい。
しかしこの2人、本当に愛し合ってるのか疑問です。
なんか自然な流れで~ 
だから避妊もしてなくて~ 
まさか1回だけで妊娠するなんて~
〇〇が父親だと言ってたから自分が父親じゃないと思ってた
(逆に言えば、遥は他の男とも寝てたと思ってた)
で、さすがにため息つきました。

桐生さん、もっと怒っていいのよ。


ストーリーはいいとして、
賭博とボウリングがなくなったのはどういうことなの。
武器改造の上山とか、小牧のじいさんとか花屋とか
最後に出して欲しかった(個人的には亜天使のママも)

有名人を起用しすぎ。企業とのコラボが多過ぎ。
残さないといけないマンネリだってある。

長々と愚痴を書こうかと思ったけどやめます。
書きながら嫌な気持ちになったから消しました。




【ディスオナード2】




2はコルヴォさんの生まれ故郷があるカルナカに行けるよ!
コルヴォさんが喋っている…ありがとうございます……。

機鋼兵の行進からデリラの登場、主人公選択までの流れで
一気にこの世界に持っていかれる。
やっぱり面白い。
エミリーとコルヴォはそれぞれ、異なる超常能力を使うので
同じミッションでも飽きないです。
2では周回プレイのための引継ぎもできるし、
ボーンチャームの作成まで出来るようになっている。

初見ではエミリー操作で、ターゲット・敵兵・民間人関係なくあの世へ行ってもらい
ルートを確認しながらハイカオスでクリアしました。

2周目はコルヴォさんで同じくハイカオスクリア。
ハイカオスだと、エミリー・コルヴォを助けない選択もできるんですね。
石像のままの家族は、もう危険な目に遭うこともないし、
永遠に自分の側にいてくれる…歪んだ愛情が感じられるEDです(好き)

今は3周目。
見つからない・非致死プレイでやっています。
非致死と言っても、ターゲットによっては暗殺のほうが余程慈悲深かったりする。
これは前作でもそうでした。

4周目は能力を使わないでクリアしたい。
マップを覚えるのが苦手なので2周目・3周目で
(あっ、こんな所から行ける!)と発見することも多いです。
何周でも飽きずに遊べる。

このゲームは、使うルートや能力の自由度が高いので
他の人がどういうプレイをしているのかも気になるんですよね…!




『バイオハザード7』の感想と、プレイ中の『仁王』『Emily Wants To Play』などは
また次回書こうかなと思います。